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Arbitraje

Puntuación en taekwondo: cómo se cuentan los puntos en un combate

Cuánto vale cada técnica, qué es un gam-jeom, cómo se gana un asalto y qué decide el peto electrónico. La puntuación en taekwondo explicada con claridad.

Por Equipo FU FIGHT·Publicado el 7 de octubre de 2026·4 min de lectura

La puntuación en taekwondo depende de dos cosas: con qué se golpea y dónde se golpea. Un puño al peto vale 1 punto, una patada al peto 2 y una patada a la cabeza 3. Las técnicas con giro suman más. Esta guía está pensada para familias, principiantes y entrenadores que empiezan.

Cuánto vale cada técnica

Esta es la tabla de puntos de World Taekwondo más extendida:

TécnicaPuntos
Puño al peto1
Patada al peto2
Patada con giro al peto4
Patada a la cabeza3
Patada con giro a la cabeza5
Gam-jeom (amonestación)1 punto para el rival

Dos precisiones. El puño solo puntúa en el peto, nunca en la cabeza. Y el golpe tiene que llegar a la zona permitida, con la técnica permitida y con fuerza suficiente.

El reglamento se actualiza con cierta frecuencia. Consulten siempre la versión oficial vigente de World Taekwondo y de su federación, sobre todo para las categorías infantiles, que tienen normas propias.

Qué es un gam-jeom

El gam-jeom es la amonestación. Cada vez que el árbitro la señala, el rival recibe 1 punto. Las causas más frecuentes son:

  • Salirse de la zona de combate.
  • Caerse.
  • Agarrar o empujar al rival.
  • Evitar el combate o darle la espalda.
  • Levantar la pierna para bloquear o golpear por debajo de la cintura.
  • Golpear después de la voz de parar.
  • Conductas antideportivas, del deportista o del entrenador.

Acumular demasiadas amonestaciones supone perder el asalto o el combate, según el formato. En categorías de base, muchos combates se deciden por amonestaciones más que por patadas. Vale la pena explicarlo pronto a los niños.

Cómo se gana un asalto y un combate

Un combate se divide en asaltos, con un descanso entre ellos. En el formato actual más habitual, el combate se disputa al mejor de tres asaltos: cada asalto empieza de cero y gana el combate quien se lleva dos.

Un asalto se gana por tener más puntos al final del tiempo. También puede terminar antes si la diferencia de puntos alcanza el límite que fija el reglamento. En caso de empate, existen criterios de desempate que tienen en cuenta, entre otras cosas, las técnicas de mayor valor.

Un combate puede acabar además por KO, por decisión del árbitro de detenerlo, por abandono o por descalificación. La duración de los asaltos y algunos detalles cambian según la edad y el tipo de campeonato.

Qué decide el peto electrónico y qué deciden los árbitros

En los campeonatos se utilizan petos electrónicos y, en muchas categorías, cascos electrónicos. Son sistemas reconocidos por World Taekwondo. Los más conocidos son Daedo y KPNP.

Lo que decide el sistema electrónico:

  • Las patadas al peto que llegan con la fuerza exigida para esa categoría.
  • Las patadas a la cabeza, cuando se usa casco electrónico.

Lo que siguen decidiendo las personas:

  • Los puños, que anotan los jueces con su mando.
  • Los puntos adicionales de las técnicas con giro.
  • Las amonestaciones, que señala el árbitro central.
  • La seguridad: parar el combate, contar a un deportista tocado, descalificar.

El entrenador puede pedir además una revisión de vídeo en los casos que prevé el reglamento.

Por qué conviene entrenar con puntuación automática

Una patada que "suena bien" no siempre marca. Los deportistas que solo entrenan con peto tradicional lo descubren el día del campeonato. Por eso cada vez más clubes entrenan con petos con sensores.

FU FIGHT es un peto conectado para el entrenamiento en el club. Sus sensores detectan los golpes válidos y cuentan la puntuación automáticamente, con los datos en tiempo real en una aplicación. No es un sistema para competición oficial. Sirve para que el deportista aprenda, semana a semana, qué golpes puntúan y cuáles no.

FAQ

¿Cuántos puntos vale una patada a la cabeza?

Tres puntos. Si se ejecuta con giro, cinco. En las categorías más pequeñas el contacto a la cabeza puede estar limitado o prohibido, así que revisen la normativa de su federación.

¿Se puede puntuar con el puño?

Sí, pero solo al peto y vale 1 punto. Tiene que ser un puño recto, con fuerza, y lo anotan los jueces.

¿Qué pasa si los dos empatan en un asalto?

El reglamento prevé criterios de desempate. Como han cambiado en los últimos años, lo más seguro es leer el reglamento vigente antes de cada temporada.

Si quieren ver cómo se entrena con puntuación automática, soliciten en la web de FU FIGHT la documentación detallada gratuita y los vídeos de demostración completos.

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